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如何多渠道、多路径推进STEM教育,是我国当前教育创新的重要问题之一。该研究聚焦于美国STEM电子游戏竞赛的机制设计分析,通过系统梳理和分析美国STEM电子游戏竞赛在规则制定、支持设计、社会化组织参与等方面的经验,发现其具备鼓励作品多样化、提供丰富在线学习资源、以及基于学生水平推荐游戏开发平台等多个特点,同时也存在着参赛者性别比例差异显著、评审标准教育引导性不强、赛事可持续性有待检验等典型问题;研究结合我国实际情况,提出了社会组织深度参与、促进师生团队协作、注重评审标准教育引导性等五条启示,以为我国开展STEM教育项目提供建议。
Abstract:One of the important problems of the current education innovation in China is how to promote STEM education by multichannel and multipath. The study focuses on the mechanism design analysis of the American STEM electronic game. Through sorting out systematically and analyzing the experience in the aspects of rules, supporting design and social organization of the STEM electronic game, we find out that, on the one hand, it encourages diversification, provides a rich learning resources online and recommend the game development platform based on students' level; on the other hand, it also has some typical problems, for instance, the competitors have significant sex ratio, review standard of educational guidance is not strong, and the sustainability of event to be inspection. Then, the study combines with the actual situation in China and puts forward five enlightenments as the recommendation of Chinese STEM item, such as deeply involved in social organization, promoting teamwork between teachers and students, paying attention to review standard of educational guidance and so on.
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(1)时代华纳有线的“连接一百万个想法”(CAMM),它承诺在这个领域将孩子们和课后STEM计划和活动连接起来。
(2)Discovery传播公司的“是未来”项目将为超过99万个家庭播出专门的科学计划,并为60000所学校提供互动式科普教育。
(3)国家实验室提出10万教师和10万名学生共同促进动手学习,并在STEM教育学习方面培养志愿者,学生和教育工作者之间的协作交流能力。
(1)是致力于使用数字游戏的社会变革的一个非营利组织,其通过提供支持,知名度和共享资源的个人和组织使用数字游戏社会变革的领域。
(1)是Public-Private Partnership的英文首字母缩写,指在公共服务领域,政府采取竞争性方式选择具有投资、运营管理能力的社会资本,双方按照平等协商原则订立合同,由社会资本提供公共服务,政府依据公共服务绩效评价结果向社会资本支付对价。
基本信息:
中图分类号:G434
引用信息:
[1]乔爱玲.推进STEM教育的游戏开发竞赛机制研究——基于美国STEM电子游戏设计竞赛的分析[J].中国电化教育,2017,No.369(10):70-75.
基金信息:
北京市教育科学“十二五”规划重点课题项目“基于翻转课堂的高校师范生教学实践能力培养模式研究”(项目编号:AJA14182)的研究成果
2017-10-09
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